Il Glossario dell’Informatica

In questo articolo troverai circa 100 parole relative all’informatica e i loro significati.

A:

  • Algoritmo – Serie di istruzioni per risolvere un problema.

  • API – Interfaccia che permette a programmi diversi di comunicare.

  • Architettura – Struttura interna di un computer o software.

  • Accesso – Permesso di usare dati o sistemi.

B:

  • Backup – Copia di sicurezza dei dati.

  • Bit – Singola unità di informazione (0 o 1).

  • Byte – 8 bit, unità base di memoria.

  • Browser – Programma per navigare su Internet.

C:

  • Cache – Memoria veloce per dati frequentemente usati.

  • Cloud – Servizi informatici su Internet, non sul tuo PC.

  • Codice – Istruzioni scritte in un linguaggio di programmazione.

  • Crittografia – Protezione dei dati rendendoli illeggibili senza chiave.

D:

  • Dato – Informazione grezza, come numeri o lettere.

  • Debug – Trovare e correggere errori nel software.

  • Database – Raccolta organizzata di dati.

  • Digitale – Tutto ciò che usa numeri o computer.

E:

  • Ethernet – Tecnologia per collegare computer in rete cablata.

  • Encrypt – Trasformare dati in forma sicura.

  • Emulator – Software che simula un altro sistema o dispositivo.

  • Endpoint – Punto di accesso a una rete o servizio.

F:

  • Firewall – Protezione che blocca accessi indesiderati alla rete.

  • Framework – Struttura di base per sviluppare software.

  • Funzione – Blocco di istruzioni che svolge un compito specifico.

  • File – Documento digitale salvato su computer o cloud.

G:

  • GPU – Processore grafico per immagini e videogiochi.

  • Gigabyte – Unità di memoria o archiviazione, 1024 MB.

  • Git – Strumento per gestire versioni del codice.

  • Gateway – Punto di collegamento tra due reti diverse.

H:

  • HTML – Linguaggio per creare pagine web.

  • Hosting – Servizio che ospita siti web su server.

  • Hash – Codice unico per identificare dati.

  • Hyperlink – Collegamento cliccabile tra pagine web.

I:

  • IDE – Ambiente per scrivere e testare codice.

  • IP – Indirizzo numerico di un dispositivo in rete.

  • Input – Dati inseriti in un computer.

  • Interfaccia – Modalità di comunicazione tra utente e computer.

J:

  • Java – Linguaggio di programmazione usato per app e siti.

  • JSON – Formato per scambiare dati tra programmi.

  • Javascript – Linguaggio usato per rendere interattive le pagine web.

K:

  • Kernel – Parte centrale del sistema operativo.

  • Keylogger – Software che registra ciò che digiti (spesso pericoloso).

  • Kbps – Velocità di trasmissione dati in kilobit per secondo.

L:

  • Linux – Sistema operativo open-source.

  • Loop – Ciclo che ripete istruzioni.

  • Log – Registrazione di eventi o errori.

  • Latency – Ritardo tra comando e risposta di un sistema.

M:

  • Malware – Software dannoso per computer o dati.

  • Modem – Dispositivo per collegarsi a Internet.

  • Monitor – Schermo del computer.

  • Macro – Sequenza di comandi automatizzati.

N:

  • Node – Punto di una rete o di un programma.

  • Network – Insieme di computer collegati tra loro.

  • Namespace – Spazio dove nomi di variabili o funzioni sono unici.

  • Nginx – Server web popolare e veloce.

O:

  • Open-source – Software il cui codice è libero e modificabile.

  • OAuth – Sistema per autorizzare accessi sicuri.

  • Opcode – Istruzione base del processore.

  • Output – Informazioni prodotte da un computer.

P:

  • Protocollo – Regole per comunicare in rete.

  • Packet – Pacchetto di dati inviato in rete.

  • Python – Linguaggio di programmazione semplice e potente.

  • Plugin – Estensione che aggiunge funzionalità a un software.

Q:

  • Query – Richiesta di dati a un database.

  • QoS – Qualità del servizio in una rete.

  • Queue – Coda di processi o dati in attesa.

R:

  • RAM – Memoria veloce usata dai programmi.

  • Router – Dispositivo che gestisce il traffico di rete.

  • Repository – Archivio di codice o dati.

  • Runtime – Momento in cui un programma viene eseguito.

S:

  • Server – Computer che fornisce servizi ad altri computer.

  • Script – Piccolo programma che automatizza operazioni.

  • SSL – Protocollo per comunicazioni sicure su Internet.

  • Stack – Insieme di tecnologie usate insieme in un progetto.

T:

  • TCP – Protocollo affidabile per trasmettere dati in rete.

  • Token – Codice che identifica o autorizza un utente.

  • Thread – Singolo flusso di esecuzione in un programma.

  • Terabyte – Unità di memoria, 1024 GB.

U:

  • URL – Indirizzo di una pagina web.

  • User – Utente di un sistema o servizio.

  • Update – Aggiornamento software per migliorare o correggere.

  • UI – Interfaccia utente, come vediamo e interagiamo con un programma.

V:

  • Virtualizzazione – Creazione di macchine virtuali su un computer fisico.

  • VPN – Rete privata sicura su Internet.

  • Versione – Stato o aggiornamento di un software.

  • Virus – Software che può danneggiare computer o dati.

W:

  • Wi-Fi – Rete wireless per connettere dispositivi.

  • Widget – Piccola applicazione in una pagina o desktop.

  • Web – Insieme di pagine e servizi accessibili su Internet.

  • Workflow – Sequenza di attività per completare un compito.

X:

  • XML – Formato per organizzare dati leggibili da programmi.

  • XOR – Operazione logica che confronta due valori binari.

  • XSS – Attacco che sfrutta vulnerabilità nei siti web.

Y:

  • YAML – Formato leggibile per configurazioni e dati.

  • YouTube API – Interfaccia per accedere ai dati di YouTube.

  • Yield – Parola chiave che produce valori in un ciclo o funzione.

Z:

  • Zero-day – Vulnerabilità software non ancora nota agli sviluppatori.

  • Zip – Formato di file compresso.

  • Zettabyte – Unità di memoria enorme, 1024 exabyte.